05-if(假如判斷式)-躲避球

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05-if(假如判斷式)-躲避球

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1.背景及音效之建立
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2-做一個變數(取名為計時器或碼錶)

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2-做一個變數(取名為計時器或碼錶)
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3-角色(櫻鵡)--滑鼠控制櫻鵡

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3-角色(櫻鵡)--滑鼠控制櫻鵡
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4.角色(彩球)--隨機出現

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4.角色(彩球)--隨機出現+打到櫻鵡停止一切
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5-再複製相同的球2顆

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5-再複製相同的球2顆
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