01初階及相關教學網站

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cajhbb
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代碼: 選擇全部

void setup()//圖層順序程式後面蓋前面
{
size(600,600);//畫布大小
background(255,0,0);
//二值為灰階值
//RGB三值,若四值為"透明度0~255-Alpha值
ellipse(0,0,100,300);//橢圓
//左上角起算,圓心ellipse(心x軸,心y軸,寛,高)
noFill();//不填充 
fill(0,255,255);//填充顏色
//noStroke();//去邊框
strokeWeight(20);//加邊框,往外10,往內10
stroke(0,255,0);//邊框顏色
rect(100,100,200,400);
rect(40,random(50,100),200,200);//random(初,終)隨機
//rect(左上x,左上y,寛,高)
}
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ex02

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代碼: 選擇全部

void setup()//圖層順序程式後面蓋前面
{
size(600,600);//畫布大小
background(255);
//frameRate(18);//每秒8次
}
void draw()//每秒鐘可運行內部多次
{
  fill(random(0,255),random(0,255),random(0,255));
  strokeWeight(3);
  stroke(random(0,255),random(0,255),random(0,255));
  rect(random(0,600),random(0,600),random(0,600),random(0,600));
}
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程式分區塊

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//--------習慣將程式分成三個區塊以上------------
int c;
float b;
//boolean
//------------------------------------
void setup()
{
  size(600,600);//畫布大小
  //background(255);//畫布顏色
  frameRate(130);//每秒130個frame
}
//------------------------------------
void draw()
{
  c++;//c=c+1
  background(c);//畫布顏色
  fill(random(0,255),random(0,255),random(0,255));
  strokeWeight(5);//框線=5
  stroke(random(0,255),random(0,255),random(0,255));//框線顏色
  rect(random(0,600),random(0,600),20,20);//矩形
}
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與滑鼠交互作用

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//----------顏色滑鼠交互作用--------------
void setup()
{
  size(600,600);//畫布大小
}
//------------------------------------
void draw()
{
  background(mouseX/3,mouseY/3,100);//畫布顏色與滑鼠改變
  fill(255);
  rect(mouseX,mouseY,142,123);//左上與滑鼠同+矩形寛高
  //mouseX,mouseY
}
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//----------顏色滑鼠交互作用--------------
void setup()
{
  size(600,600);//畫布大小
  background(255);
}
//------------------------------------
void draw()
{
  fill(255);
  rect(mouseX,mouseY,142,223);//左上與滑鼠同+矩形寛高
  //mouseX,mouseY
}
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for循環

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//----------for循環--------------
void setup()
{
  size(600,600);//畫布大小
  background(255);
}
//------------------------------------
void draw()
{
  for(int i=0;i<120;i++)
  {
    fill(4*i,i,3*i);
    rect(2*i,2*i,100,350); 
  }
 
}
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//----------for巢狀循環--------------
void setup()
{
  size(800,800);//畫布大小
  background(255);
}
//------------------------------------
void draw()
{
  for(int i=0;i<15;i++)
  {
    for(int j=0;j<15;j++)
    {
      fill(15*i,10*j,i*j);
      rect(50*i,50*j,40,40);
    }
  }
}
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動態微調
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滑鼠壓住及滑動

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int c=0;
//------------------------
void setup()
{
  size(800,800);//畫布大小
  background(255);
}
//------------------------------------
void draw()
{
  if(mousePressed)fill(255,0,0);//滑鼠壓,紅色 
  else fill(0,255,0);//否則綠色
  rect(mouseX,mouseY,50,50);
}
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while畫線line

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int i=0;
void setup()
{
  size(400,400);
  background(255);
}
void draw()
{
  while(i<80)
  {
    stroke(255,0,0);//邊框顏色
    strokeWeight(3);
    line(30,5*i,30+3*i,5*i);
    //line(x1,y1,x2,y2);
    i=i+1;
  }
}
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