電梯完成分成A B兩個作業
電梯A(部份完工) https://youtu.be/AX2L2keagu8
電梯B(全部完工) https://youtu.be/_-7TwjNrGFM
電梯模擬A-翰林版
下載電梯模擬所需的圖片,並解壓縮
電梯模擬A-翰林版
步驟1-新增電梯角色
步驟1-新增電梯角色
(1)背景上傳--->大樓底層.png
(2)刪除"貓咪"-->上傳"角色"-->電梯.svg
(3)切換至"造型'-->更名"電梯關門
(4)造型--> 再上傳"電梯開門.svg"
(1)背景上傳--->大樓底層.png
(2)刪除"貓咪"-->上傳"角色"-->電梯.svg
(3)切換至"造型'-->更名"電梯關門
(4)造型--> 再上傳"電梯開門.svg"
步驟2-大樓上層+定位+角色(電梯--按鍵1 亮.不亮)
步驟2-大樓上層+定位+角色(電梯按鍵1 亮.不亮)
大樓上層+定位 角色(電梯按鍵1 -->按鍵-不亮. 按鍵-亮)
大樓上層+定位 角色(電梯按鍵1 -->按鍵-不亮. 按鍵-亮)
步驟3-按鍵程式
步驟3-按鍵程式
增加變數 : 搭乘樓層<------(您在那一層樓搭電梯?)
呼叫函式2個 ( 訊 息 :(1)選擇樓層 (2)選擇樓層結束 )
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A.按鍵造型(不亮)--->定位在一樓(45,-120) --->呼叫函式(選擇樓層) B.增加變數"搭乘樓層"--->預設為"1樓"
按鍵被按--->呼叫函式:選擇樓層---->呼叫函式:選擇樓層結束
C.複製角色-->4個按鍵-->更改按鍵座標如圖:標示
D.將按鍵程式內容,複製3份,並修改y軸的值,及變數"搭乘樓層'的值
增加變數 : 搭乘樓層<------(您在那一層樓搭電梯?)
呼叫函式2個 ( 訊 息 :(1)選擇樓層 (2)選擇樓層結束 )
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A.按鍵造型(不亮)--->定位在一樓(45,-120) --->呼叫函式(選擇樓層) B.增加變數"搭乘樓層"--->預設為"1樓"
按鍵被按--->呼叫函式:選擇樓層---->呼叫函式:選擇樓層結束
C.複製角色-->4個按鍵-->更改按鍵座標如圖:標示
D.將按鍵程式內容,複製3份,並修改y軸的值,及變數"搭乘樓層'的值
步驟4-(按鍵)選擇樓層
步驟4-(按鍵)選擇樓層(如下圖效果)--->建立一個新變數"目標樓層"
A.匯入樓層"按鍵" X 4個